scratch变量2
1、创建变量,取名x。
2、点击绿旗,设置变量x值为0.小猫说“1+1+1=?”
3、拖入当按下空格键。重复执行3次。将x变量增加1. 每循环一次,x加1 .
4、x变量按下空格时,变为3. 点击绿旗,测试,按下空格,x变量值变为3.
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