再谈关于蜀门各职业的改进及各职业分配
1、话丑里端。本人先申明,初玩蜀门。其他游戏从最早的传奇玩起。 蜀门五大职业混乱,是游戏发展的致命伤(个人意见): 一、五大职业个性鲜明,各有特色。 二、职业分配(假设五属性,力。体,魔。敏。闪) 力在武尊。青城,中,为一点力量加N点攻击。 体,五职业都为加血。体为和尚副属性,HS+体最高。其他的也是一点体N点血。 敏为弓的主属性。一点敏+N点攻击,青城的敏为一点敏+N点爆(青城主属性)

3、EM为3魔2体或3体2魔 QC加爆击为2敏2体一力注意:QC的敏是加爆击。XQ的敏才加攻力。力才加攻击。你也可以2体2力一敏。敏爆击为一点敏+0。5左右。太高也不行的。影响游戏平衡。 BH 为2魔2体后面一点就你随便加了。反正BH加血的,,加死人又不犯法,这样加点是考虑PK用的。魔高。伤害高。 XQ为2敏2体一闪。这里的敏跟HS或EM的力或魔一样是加攻击的,,但是,3点敏加0。3的爆击。不然这样下去,敏又加攻击又加爆击,谁跟你呀。

5、峨眉。这职业防不高,。血不厚,可是,你们自己看看。现在的EM那个+7+8不是N多血。。不要说人家是吹涡皋陕用了RMB+7+8的,这点我不同意,EM在意有是远攻,魔力多少决定输出多少的攻,魔越多,伤害越多,并不是叫你去抗,这家伙建议有群功。但是防低,绝对要人保护! 4,百花,加死人不犯法的职业,随你怎么改。反正他是加血的。辅助技能N多。 5。XQ,这职业是平衡职业,是帮EM拉仇恨的,机动性很强,有散射,不需太强。一点敏决定多少攻击。但是,XQ的暴击。/绝对不能高于青城,只能低,两者相平都不行,

6、在这里,各职业玩家,可以自己看下,如果有什么职业上的不同意见。可以告诉我,,也许我的想法不尽人意,但是为了一个游戏更好的生存,再说了。我也是蜀门的玩家,只希望自己玩的游戏是完美的罢了。 很多人都有不同的观点。希望跟帖发表,为蜀门再创3D以下辉煌而努力!/谢谢 说得不好。别扔鸡蛋,,我也是初玩这游戏。