C4D软件如何制作镂空材质的球体

2025-05-31 17:10:14

1、启动软件,进入到软件的操作界面中;创建两个球体;两球体分别命名为“大球”与“小球”。

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3、选中“大球”;按U L键,调出循环选择工具,在球体中间这一圈面全选中。

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5、接着,添加克隆对象;把“小球”对象拉到“克隆”对象的下级中。

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7、添加布尔对象;再选中“大球”对象与“克隆”对象,一同拉到“布尔”对象的下级中。并且设置布尔类型为“AB补集”。

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9、接着,再复制“小球”;命名为“小球2”,把“小球2”的半径设置为10cm;并添加克隆对象,命名为“克隆2”,把“小球2”对象拉到“克隆2”的下级中。

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11、再添加一个布尔对象,并命名为“布尔2”;接着,再把“布尔”对象与“克隆2”对象同时放在“布尔2”下级中。布尔类型设置为AB交集。

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13、选中“大球”对象;如下图所示选中“大球”两圈面。再把这两圈面设置选集。

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15、添加布尔对象,并且命名为“布尔3”;把“布尔2”和“克隆3”同时拉到“布尔3”下级中。并且,把布尔类型设置为AB补集。

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17、选中“大球”对象;选中“大球”两圈面。再把这两圈面设置选集。选中“克隆4”,把克隆类型设置为:对象;对象为刚才在“大球”这里设置的选集;分布为:多边形中心。

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19、把“小球4”复制一个,命名为“小球5”;并且把半径修改为7cm;再添加克隆对象,命名为“克隆5”;把“小球5”拉到“克隆5”的下级中。

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21、把“小球5”复制一个,命名为“小球6”;并且把半径修改为5cm;再添加克隆对象,命名为“克隆6”;把“小球6”拉到“克侄笕嫣四隆6”的下级中。选中“大球”两圈面。再把这两圈面设置选集。选中“克隆6”,把克隆类型设置为:对象;对象为刚才在“大球”这里设置的选集;分布为:多边形中心。

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23、把“小球6”复制一个,命名为“小球7”;并且把半径修改为2cm;再添加克隆对象,命名为“克隆7”;把“小球7”拉到“克隆7”的下级中。

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25、添加布尔对象,并且命名为“布尔7”;把“布尔6”和“克隆蚀卺垦肝7”同时拉到“布尔7”下级中。并且,把布尔类型设置为AB补集。这样,操作就基本完成了。

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