Unity 实用教程 之 快速获取当前GPS经纬度信息
1、打开Unity,新建一个空工程,具体如下图

2、新建一个画布Canas,添加一个Image作为背景,添加一个按钮,和一个Text显示获取到的经纬度信息,具体如下图

3、保存场景,然后在工程中新建一个脚本,双击打开脚本进行编写代码获取经纬度信息,具体如下图

4、打开脚本,编写代码,关键点是:1、判断用户是否打开GPS服务,2、然后初始化获取位置信息,3、连续获取未成功,提示获取超时,4、获取失败则提示无法获取您设备的位置,5、获取成功怎把获取的经纬度信息显示出来,具体代码和代码说明如下图


5、脚本代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class GetGPS : MonoBehaviour {
string GetGps = "";
public Text ShowGPS;
/// <summary>
/// 初始化一次位置
/// </summary>
void Start()
{
StartCoroutine(StartGPS());
GetGps = "N:" + Input.location.lastData.latitude + " E:" + Input.location.lastData.longitude;
GetGps = GetGps + " Time:" + Input.location.lastData.timestamp;
ShowGPS.text = GetGps;
Debug.Log(GetGps);
}
/// <summary>
/// 刷新位置信息(按钮的点击事件)
/// </summary>
public void updateGps ()
{
StartCoroutine(StartGPS());
GetGps = "N:" + Input.location.lastData.latitude + " E:" + Input.location.lastData.longitude;
GetGps = GetGps + " Time:" + Input.location.lastData.timestamp;
ShowGPS.text = GetGps;
Debug.Log(GetGps);
}
/// <summary>
/// 停止刷新位置(节省手机电量)
/// </summary>
void StopGPS()
{
Input.location.Stop();
}
IEnumerator StartGPS()
{
// Input.location 用于访问设备的位置属性(手持设备), 静态的LocationService位置
// LocationService.isEnabledByUser 用户设置里的定位服务是否启用
if (!Input.location.isEnabledByUser)
{
GetGps = "isEnabledByUser value is:" + Input.location.isEnabledByUser.ToString() + " Please turn on the GPS";
yield return false;
}
// LocationService.Start() 启动位置服务的更新,最后一个位置坐标会被使用
Input.location.Start(10.0f, 10.0f);
int maxWait = 20;
while (Input.location.status == LocationServiceStatus.Initializing && maxWait > 0)
{
// 暂停协同程序的执行(1秒)
yield return new WaitForSeconds(1);
maxWait--;
}
if (maxWait < 1)
{
GetGps = "Init GPS service time out";
yield return false;
}
if (Input.location.status == LocationServiceStatus.Failed)
{
GetGps = "Unable to determine device location";
yield return false;
}
else
{
GetGps = "N:" + Input.location.lastData.latitude + " E:" + Input.location.lastData.longitude;
GetGps = GetGps + " Time:" + Input.location.lastData.timestamp;
Debug.Log ("Keyidingwei");
yield return new WaitForSeconds(100);
}
}
}
6、脚本编译正确,回到Unity界面。把脚本挂载到摄像机上,并且把Text赋值给脚本,并且绑定“updateGps”函数到按钮事件,具体如下图


7、然后导出iOS或者Andorid应用,安装到手机上,点击“刷新信息”按钮,即可显示地理信息,具体如下图


8、如是iOS导出,没有显示地理位置,必要的时候,在“Build”前,把“Player Settings”的 “Location Usage Description”填写一下,具体如下图

9、到此,《Unity 实用教程 之 快速获取当前GPS经纬度信息》讲解结束,谢谢