3dMax中如何调整水与有色液体材质
1、首先我们打开软件,创建对象,点击材质编辑器点击standerd。

3、点击处理材质,点击转到副对象,进行雾颜色设置,半透明设置。

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3、点击处理材质,点击转到副对象,进行雾颜色设置,半透明设置。