Kittenblock实例,角色移动,面向方向
1、1设计背景和角色
2、2调用运动模块,定义角色的初始位置
3、3调用画笔模块,擦除画笔痕迹
4、4调用控制模块,重复执行
5、5调用画笔模块,落笔
6、6调用运动模块,移动10步,面向0方向,等待1秒,移动10步,面向90方向延迟1秒
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