Kittenblock实例,角色移动,面向方向
1、1设计背景和角色

2、2调用运动模块,定义角色的初始位置

3、3调用画笔模块,擦除画笔痕迹

4、4调用控制模块,重复执行

5、5调用画笔模块,落笔

6、6调用运动模块,移动10步,面向0方向,等待1秒,移动10步,面向90方向延迟1秒

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