暗夜要塞团本攻略之10号封关BOSS古尔丹攻略
1、古尔丹暗夜要塞的第10个也是最终boss,必须击败之前所有boss才能见到他

3、在P1和P2中,玩家可以通过点击额外动作按钮获得额外的技能。玩家获得的技能取决于他所承担的职责。 坦克会获得共鸣壁垒。使用后,会使玩家能够吸收所有伤害,持续6秒。 治疗者会获得消散力场:使用后,会使玩家在自己周围制造一个保护盾,吸收所受50%的火焰伤害直到上限,由10码内的盟友共享。 DPS会获得时间延长:使用后,玩家的施法速度,移动速度和攻击速度提高30%,冷却降低30%,周期性效果生效提速30%。 如果玩家开启时间延长同时受到火焰伤害,此效果会移除。 玩家所获得的技能会帮助团队应对古尔丹和他的小boss的技能。 P1:长者议会 P1开始时,玩家可以攻击古尔丹直到他召唤3个小boss,此时她会免疫伤害进入场地中央的阿曼苏尔之眼。 古尔丹在此阶段无需坦克拉住,他会一直施放2个技能。 古尔丹施放液态地狱火。他会标记随机远程位置并向其扔出一团火焰,造成大量团队伤害,离火越远伤害越低

5、玩家可以看到他要施放的方向,因为他会先转头。玩家此时可以走开其所面对的方向,避免受到额外伤害。 当古尔丹召唤小boss时,他会先使用古尔丹之手。 这会标记场地一块区域,随后一枚流星落地,对标记的圆环中的所有玩家造成大量暗影伤害。 古尔丹会连续施放3次,从此阶段开始后每15秒一次。 古尔丹之手重刷新的小怪看起来是固定顺序的,必须全部击杀进入P2。 邪能领主库拉兹玛尔第一个刷新,会对其主目标施放破碎精华。这个短暂的施法会对坦克造成大量火焰伤害,非常有可能一击必杀。 坦克必须使用共鸣壁垒来吸收破碎精华的伤害。坦克需要轮换来吃破碎精华,保证共鸣壁垒每次都可用。 审判官维斯瑞兹会第二个刷新。他会频繁使用暗影闪现在战斗区域传来传去。 坦克和近战需要跑到审判官维斯瑞兹暗影闪现到的位置,因为他在那不会动。 审判官维斯瑞兹会对坦克连续施放黑暗冲击,每次施法造成少量暗影伤害。 审判官维斯瑞兹会施放维斯瑞兹的凝视刷新多个眼睛。这些眼睛会刷新在随机玩家位置附近。 这些眼睛随后会射出光束,对碰到的玩家造成大量暗影伤害。眼睛会缓慢旋转。

7、 诱捕者德佐克斯第三个刷新,并会对坦克施放灵魂漩涡。这个技能会对它的目标扔出一个巨大的灵魂牢笼。

9、 邪能束缚会在团队多名成员身上放一个debuff。这个debuff会造成周期性火焰伤害,并使玩家减速50%。 要想移除debuff,受影响的玩家必须离开他们当初中debuff的位置。束缚断裂时,会对玩家周围5码内所有玩家造成大量火焰伤害。 你需要让多名玩家站在拉断束缚的人的附近,来保证没人会因为爆炸而死亡。 这个技能可能点坦克。如果受影响的坦克有共鸣壁垒,他们可以靠这个技能单吃。同理,有免疫技能的玩家也可以单吃。 古尔丹会刷新多个古尔丹之眼。这些眼睛会在古尔丹身边徘徊,并对随机玩家引导暗影能量,对玩家及附近8码的玩家造成越来越高的暗影伤害。

11、 你会想要远程玩家集合,这样火焰就放在一起。这会让你有更多空间移动和处理其他机制。 在70%,它会强化邪能束缚。强化邪能束缚会先吁炷纪顼击退目标再绑住目标,伤害和减速效果也提高了。 因为你会被击退到场地的不同区域,你无法预先为此技能集合。所以,一对玩家需要跑到受影响的玩家身边,这样他们就能拉断束缚而不会死。 这个技能会点副坦。此坦克可以使用共鸣壁垒单吃拉断束缚的伤害。坦克可能需要换坦,保证每次都有共鸣壁垒来处理强化束缚。 作者提示:在此之前的攻略都是基于PTR测试,地下城手册和游戏体验的总结,因为很少有公开的图像显示他们在测试里打进过60%。 在55%血量,它会强化古尔丹之眼。 施放时,会刷新1只强化古尔丹之眼。这个眼睛会同时对多名玩家引导火焰光束,对其和8码内的玩家造成越来越高的伤害。 强化古尔丹之眼也会跟随仇恨最高的目标,所以坦克应该拉住。强化的眼睛也会复制,所以因为强化形态,快速击杀眼睛就变得更重要了。 一旦古尔丹被打到40%血量,P3开始。 P3:主人的力量 玩家在P3不再能使用额外动作按钮的技能了。古尔丹也会失去所有技能,除了依旧需要同时处理的强化古尔丹之眼和邪能镰刀。 古尔丹会对玩家施放萨格拉斯之焰。这个debuff一开始3秒什么都不会做。然后,玩家会每3秒受到一次伤害。 每次受到伤害时,他们会射出火焰,对8码内的玩家造成伤害。被此击中的玩家脚底会刷新一块余烬。 余烬随后会爆炸,对附近玩家造成大量伤害并在地上留下荒芜之地。 被此debuff影响的玩家应该跑出人群并把余烬放到场地边缘。这有助于最大化可用的战斗区域,也能降低团队所受伤害。 古尔丹会施放毁灭者风暴。此技能会造成连续的4次冲击,对10码内的玩家造成少量暗影伤害,对20码内的玩家造成中等伤害,对30码内的玩家造成中等暗影伤害,最后对60码内的玩家造成致命伤害。 似乎4次风暴的中心要么是随机玩家位置,要么是古尔丹自己的位置,并且所有4次风暴的中心都保持不变。 因此,所以,让风暴放到场边就很重要了,风暴开始时,全团都应该移动到场地另一边。 全团应该集合,和古尔丹站在场地边缘一点,然后风暴开始时一起跑到另一侧。 团队移速技能应该用在此时帮助跑位。 P3你会见到的最后一个机制是灵魂之井。古尔丹会召唤灵魂之井,并施放灵魂虹吸把玩家的灵魂放入井内。 这会对多名玩家造成伤害,并在他们身上制造一个治疗吸收盾,持续30秒,并把他们的灵魂放入井内。增加的灵魂会增加黑暗收割的伤害。 施放黑暗收割时,全团会在4秒内受到大量周期性伤害。 此时,灵魂井也会放出所有被困的灵魂,每个灵魂会对全团造成中等伤害。 如果灵魂之井满灵魂,新进入的灵魂(通过灵魂虹吸)会立即使其爆炸。 玩家必须阻止灵魂之井充满灵魂。可以通过站在灵魂之井上实现。 站在井上时,玩家会受到少量周期性伤害,并且敌人会忽视你。 玩家每站在灵魂之井3秒,井里都会逸散出一块灵魂碎片。 灵魂碎片会选择一名玩家并在抵达时爆炸,对玩家和5码内的玩家造成灵魂腐蚀,一个持续3分钟的周期性伤害debuff。 你需要安排玩家轮换吃灵魂之井,因为进过井的玩家不大可能再吃灵魂腐蚀了。 当灵魂之井空无灵魂时,所有玩家必须分散5码,尽量减少灵魂腐蚀叠加。