Unity3D如何用动画器做一个昼夜系统
1、首先,创建一个常挢傣捅地面环境,这里我添加有主相机,平行光,地形,点光源。这里我们主要用到平行光Direction Light。

3、然后继续选中平行光,选择window下的Animation选项。

5、文件名为“dayandnight”,点击保存。

7、选中动画,然后点击红点开始录制。

9、在帧数框中输入60回车,然后再修改旋转为360,如下图所示。

11、点击运行,可以观察到已经有昼夜的变化了,但是非常快。

13、然后我们的动画就会变慢了,这样一个简单的昼夜系统就做好了。如果对您有帮助,还请点个赞支持一下哦。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:91
阅读量:60
阅读量:69
阅读量:26
阅读量:27