内蒙雀友棋牌室拐三玩法
1、判定胜负任意一方出完牌后结束游戏,若是拐主先出完牌则拐主胜,否则另外两家胜。牌型的大小单牌:按数值比大小,依次是3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4不分花色·对牌·三张牌:都按数值比大小。顺牌:按最大的一张牌的数值来比大小
2、一副牌,留3张底牌,其他发给3家手中。叫牌首轮,获得红桃四的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以"1分"、"2分"、3分"或不叫,叫完后叫的最大的为拐主。1. 以后先获胜者先叫牌。2. 每局获得红桃四玩家先出牌。
3、单牌(一手牌):单个牌。2、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。3、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)4、单顺:3张或3张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:4、5、6、7、8、9、5、J、Q、K等6 双顺:三对或更多的连续对牌(如:445566、88991010JJ)。(最少六张)7、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:444555、444555666777)。(最少六张)8. 声明 :(3 ) (2) (A) 不能在单顺 双顺 三顺 出现。游戏中没有三带一或者三带二
4、底分:叫牌的分数为 1 、2、3分一局结束后:拐主胜:拐主得分为 2* 底分。 其余玩家各得: - 底分拐主败:拐主得分为 -2* 底分。 其余玩家各得:底分拐主有红桃四所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2其他两家中有一家有红桃四先出完牌,拐主只未出过一张牌: 分数 * 2逃跑扣分:底分 * 3还没人叫牌时逃跑:扣 3 分积分=底分×玩家身份系数(拐主为2其他为1)红桃四:例如红桃在谁家谁出完获胜后 对家一张没出 倍数翻倍(类似斗地主的春天)
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:62
阅读量:48
阅读量:58
阅读量:74
阅读量:70