C4D如何使用晶格属性制作三维立体图【基础】

2025-05-19 16:22:15

1、如图,在画布中随意先做一个立体图形,

C4D如何使用晶格属性制作三维立体图【基础】

2、然后在排列属性栏中,可以找到晶格属性工具,如图所示,将其选中

C4D如何使用晶格属性制作三维立体图【基础】

3、当我们将所建立的物体添加到晶格的内部,作为子集处理时,我们可以看到所建立的立体图形立即变成了只有线组成的图形,如图所示

C4D如何使用晶格属性制作三维立体图【基础】

4、使用不同的图形所构成的物体样子也是截然不同,这就是晶格化的物体形态

C4D如何使用晶格属性制作三维立体图【基础】

5、在晶格的属性中,我们可以调节圆柱半径大小,这个可以调节晶格化后图形的线状粗细

C4D如何使用晶格属性制作三维立体图【基础】

6、下面的球体半径调节,就是调节晶格化后图形的球体大小了,如图所示

C4D如何使用晶格属性制作三维立体图【基础】
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢