使用数字选择器在Flash舞台控制线段长度
1、新建一个数字选择器图层,将NumericStepper元件拖动到舞台合适位置。

2、在舞台选中NumericStepper元件,在属性面板中将实例名称取名为“line_btn”。

3、新建代码图层,打开动作面板。
首先,创建一个Shape类实例,用变量line引用它,用来绘制直线。

4、接着,定义一个实型变量l,保存线段变化的长度。

5、设置所绘制线条的宽度和颜色,宽度为5,颜色值为0x0000FF。

6、绘制线条的起点,用moveTo方法实现。

7、接着,绘制线条,直线的终点坐标为(200,200)。

8、然后,将直线添加到显示列表中,显示直线。

9、注册元件line_btn的CHANGE事件的侦听器,接收者函数为drawline。

10、定义侦听器函数drawline,参数ev为事件类型。

11、然后,获取线段要增加的值,代码如下图所示。

12、绘制线条的起点,起点坐标值为(200,200)。

13、最后,绘制线条到终点,终点的X轴坐标为200+l。

14、运行程序,点击数字选择器,线段就按照显示的数值变长。

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