三国杀主公哪个好
1、曹操 4血奸雄——当你受到伤害后,你可以获得造成此伤害的牌。护驾——主公技,当你需要使用/打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色选择是否打出【闪】(其打出的【闪】结算完毕后视为你使用/打出此【闪】)。技能奸雄属于卖血爆发型,值得一用

3、曹叡 3血线上版·恢都牝褊川拓:当你受到伤害后,你可以令一名角色判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为疟佤回磐黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。·明鉴:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,该角色于其下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内使用【杀】的次数上限+1。·兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可以令其他魏势力角色选择是否令你回复1点体力,若其如此做,当此濒死结算结束后,其受到1点无来源的伤害。原版·恢拓:当你受到伤害后,你可以令一名角色判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。·明鉴:出牌阶段开始时,你可以将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,你结束此次出牌阶段,然后该角色执行一个额外的出牌阶段。·兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可以令其他魏势力角色选择是否令你回复1点体力,若其如此做,当此濒死结算结束后,其受到1点无来源的伤害。

5、刘禅 3血享乐——锁定技,每当你成为其他角色使用杀的目标时,你令该角色选择是否弃置一张基本牌,若其碚枞凇悄选择否或其已死亡,此次对你结算的此杀对你无效。放权——你可以跳过出牌阶段,若如此做,此回合结束时,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,若如此做,该角色获得一个额外的回合。此额外的回合并非在“前一个回合结束时”插入执行,而是在“前一个回合结束后”之后插入到游戏流程中执行,即此额外的回合也有“回合开始前”和“回合结束后”。若愚——主公技,觉醒技,准备始阶段开始时,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,然后回复1点体力,获得“激将”。激将——主公技,每当你需要使用或打出杀时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张杀(视为由你使用或打出)。

7、孙策 4血激昂:每当你使用或被使用一张决斗或红色的杀时,你可以摸一张牌。魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。

9、张角 3血雷击:当你使用或打出一张闪时,可令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

11、袁绍 4血乱击——你可以将两张花色相同的手牌当万箭齐发使用。血裔——主公技,锁定技,你的手牌上限+2X(X为其他群势力角色的数量)。
