unity3d的slider怎么用,使用slider控制音量

2025-05-08 09:21:59

1、打开unity3d场景,在里面选择“GameObject”--“UI”--“Slider”创建一个滑动条。

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2、设置“Slider”的位置大小,把里面的“Value”设置为最大值“1”。

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3、然后再创建一个“Audio Source”,把音乐文件拖放到“AudioClip”中,勾选“Loop”循环播放。

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4、在文件夹中创建一个“Control_sound”脚本。

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5、在脚本中创建两个变量“asound”与“sd”,以及一个“Con_sound”方法。 public void Con_sound(){ asound.volume=sd.value; }

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6、创建一个空物体“Control(empty)”把脚本放上去,并且把“Slider”与“Audio Source”对应拖放上去。

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7、选择“Slider”点选底部的“+”加号,把“Control(empty)”拖放进去。

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8、在“No Function”中选择“Con_sound”方法。

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9、现在运行游戏,就可以通过滑动条控制音乐的大小了,默认是最大音量。

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