《风暴英雄》之“露娜拉”天赋分析
1、出生天赋。自然视界:自然毒素在持续时间内使敌人现形。视野型天赋,毒素叠层越多目标暴露的时间就越久。反隐或者草丛、阴影较多的地形里很适用,比如末日塔、蛛后墓。无情孢子:致残孢子仅影响到小兵或雇佣兵时,冷却时间缩短80%,并返还20点法力值。一个清线型天赋。花朵膨胀:剧毒之花的效果半径提升20%。稍微增加Q的命中率,或者勉强提高一点点清兵效率。预判能力弱的玩家可以点出来。光合作用:致残孢子每击中一个敌人,将返还8点法力值,最多返还40点法力值。续航型天赋,价值远低于同层的其他天赋,不推荐。

3、7级天赋。虹吸毒玟姑岭箫素:只要有敌人受到自然毒素的影响,你每秒可以获得18.72(+4%每级)点生命值。续航型天赋,没辅助又讨厌回家的可以考虑,但是会牺牲掉很多输出能力。荒野活力:使用致残孢子后使你的下4次普通攻击伤害提升50%。单体输出型天赋,而且4次暴击增益没有时间限制,开战前可以提前储备好。分裂之矛:使用剧毒之花后,你的下一次普通攻击可以攻击最多3个目标。顾名思义,AOE型天赋,同时攻击三个单位并施毒。可惜不会优先锁定英雄,可能被小兵及召唤物们分担。自然抉择:自然毒素将对非英雄单位造成的伤害提高200%。超级专业型天赋,对建筑也有效。当然,点这个就舍弃掉了打架的核心天赋,几乎是个纯专业了。

5、13级天赋。纠缠之花:剧毒之花的射程提升40%。强化远程补刀和骚扰的能力。其威力并不能形成强大的远程POKE套路,因此不太推荐。天生优势:自然毒素将对被减速的英雄造成额外的50%伤害。小鹿本身W的减速时间太少,如果团队中有人能提供稳定的减速效果,还是很值得考虑的。比如阿尔萨斯、吉安娜。迅捷防御:扫荡打击击中敌方英雄时,你将获得抗性,受到的伤害降低25%,持续2秒。很通用的全局免伤天赋,覆盖时间也很优秀。大型法术护盾:受到技能伤害时,使该伤害以及后续技能伤害降低75%,持续3秒。每30秒只能触发一次。强化版法术护盾。

7、20级天赋。森林之怒:棘刺藤条的射程提升30%,飞行速度提升20%,你的视野范围扩大35%。增强远程消耗和命中率,视野也会让你更具主动权。轻盈疾步:使用后使树妖迅捷的移动速度加成提高至80%,持续6秒。强化版疾跑,有疾跑的英雄已经不多了...追杀、逃生有多好用大家都知道无际漫游:每20秒,所有跳跃攻击的使用次数将一次冷却完毕,跳跃攻击可以对盟友使用。吸收魔法:使用后移除自身和一名盟友身上所有的昏迷、定身、沉默、减速和持续伤害效果。在随后的2秒内,昏迷、定身、沉默和减速效果的持续时间缩短50%。强化版净化。
