C4D 多边形编辑之阵列的知识点
1、打开C4D软件;

2、在场景中创建宝石;

3、按下c键将宝石转换成可编辑对象;

4、进入点层级,选中几个点,右击选择阵列,就可以复制得到一些阵列点;阵列数是可以通过参数来进行修改的;

5、进入面层级,选中几个面,同样右击选择阵列就可以复制得到一些阵列面;阵列数是可以通过参数来进行修改的;

6、以上就是C4D 多边形编辑之阵列的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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