3DS MAX多边形建模技巧:选择工具-填充

2025-05-25 07:08:50

1、首先我们有一个喋碾翡疼模型,已经是可编辑多边形。首先我们说填充孔洞按钮的使用。我们在多边形层级选中如图所示的一圈封闭面,以及里面任意一个面。

3DS MAX多边形建模技巧:选择工具-填充

2、展开修改选择面板,点击填充孔洞按钮,如图,中间的面都被选中。

3DS MAX多边形建模技巧:选择工具-填充

3、然后我们说填充按钮的使用。如图,选中有一定距离的两个面。

3DS MAX多边形建模技巧:选择工具-填充

4、展开修改选择面板,点击填充按钮,以连线为对角线的矩形内的面元都被选中。

3DS MAX多边形建模技巧:选择工具-填充

5、关于边层级,只支持填充孔洞,不支持填充。如图所示。

3DS MAX多边形建模技巧:选择工具-填充
3DS MAX多边形建模技巧:选择工具-填充
3DS MAX多边形建模技巧:选择工具-填充

6、关于顶点层级,填充和填充孔洞都支持。但是在使用填充孔洞时,作为围栏的顶点必须两两相邻(两两在同一个边上)。面元对角线上的两个点被认为是不封闭的。

3DS MAX多边形建模技巧:选择工具-填充
3DS MAX多边形建模技巧:选择工具-填充
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢