PS:PS的高低频磨皮技法

2025-05-14 12:41:30

1、一、高低频的原理介绍1、所谓的高频层也就是将光影、颜色和质感分开处理 ,低频层中使用滤镜-蒙尘与划痕,去除了质感保留颜色和光影 ,所以在低频层使用高斯模糊和动感模糊 起到改变光影和颜色的作用。2、而高频层中在应用图像减去低频层则保留了质感,那么使用修复画笔工具去除痘痘等,皱纹等瑕疵并不会影响到任何脸部光影,尤其强调使用修复画笔,是因为他可以对干净的皮肤进行取样,并在系统中有着一定的计算。所以去除瑕疵后的质感都能很好的保留。3、修图界中还有另外一种高低频,其实是也是利用了高低频的原理再加上使用快速的系统计算磨皮,优点是方便省事,但是步骤多,操控性没有这种高低频强。4、这种高低频并不能称为磨皮手法,更多是一种原理上的利用。

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3、隐藏“高频层”,在“低频层”上执行滤镜-杂色-蒙尘与划痕。

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5、半径数值一般以模糊到眼睑线看不清为止,一般的数值在18-50之间。

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7、此时会弹出应用图像命令框,调整图层为“低频层”,混合为“减去”,不透明度为100%,缩放为2,补偿值为128。

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9、最后将这两个图层放到一个组内,命名为“高低频”,为了更方便地管理图层,至此,高低频建立完成。

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11、脑门处有一块高光,整体的过渡不是很均匀,此时用套索工具圈出这一块,执行“高斯模糊”。

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13、而对于这些有明显线条的地方,如鼻梁,则执行“动感模糊”,这样操作后,它的线条会因光影而突出。

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15、在低频层处理完光影之后,我们来做一个对比。

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17、点击鼠标右键,弹出调节框,将圆圈调成扁平状。

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19、高低频处理过后,再使用DR3插件处理以此,效果会更好。

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