日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

2025-05-09 11:52:49

逐渐拉长的时间线

工具/原料

手机

网络

日常介绍

1、大多数时间,我们看着手机在发呆。因为游戏中的文字敛财醣沁并没有那么有趣。而有些时间,我们和有1000白的奖励时一样,在主动战败。这些地方包括但不限于:1、邮箱2、地缝3、房间4、神域5、探索地图

2、好在以上几个部分奖励丰厚。所以我可以谈谈其他没那么多奖励的部分。1、劳务派遣(0白蝌蚪版,适合攒蝌蚪的人们)这种玩法的特点:1、不追求书2、不追求蓝碎3、不追求高级任务

3、俱乐部签到(50蝌蚪版)这种玩法的特点1、不买宝箱2、不买器官3、只买少量书

4、商店(600白蝌蚪每日)这种玩法的特点1、只在对应活动周买活动物品2、不买抽奖券

5、基因研究(留研究时间)这种玩法的特点1、省黑蝌蚪2、适合研究时间达1d及以上的玩家

6、日常任务(2广告版)这种玩法的特点:1、省时间2、已经不在乎部分广告的蚊子腿

7、小伙伴(只拿房租)这种玩法的特点:1、消耗极低2、偶尔有惊喜

8、地缝(刷新即巅峰)这种玩法的特点1、日光倾城2、需要较多地缝币

9、活动(第一天用完材料)这种玩法的特点1、只有3天惊喜2、其他时间都是日常

10、全图资源装探索这种玩法的特点1、罗盘也是资源装,所以避免打架2、战力提升缓慢,塔可以养肥再吃

11、总结做完日常后,只有两件事1、看要不要加速研究消耗黑蝌蚪2、根据探索加速看要不要提前拿探索奖励

债务

1、将游戏看做下电影的过程,游戏时间和玩家实力的提升会影响下载游戏内容的多寡。而蜗牛的时间被分为这样一些部分:探索时间、供奉时间、研究时间、克隆时间和劳务派遣时间。

2、之所以说是债务,原因如下:1、如果要解锁特点游戏内容,如40次飞机的脉冲步枪,需要120根香2、所以相当于一开始就欠了120根香的债务同理有供奉时间,五轮每3周;研究时间,到形态的解锁;克隆时间,神域的进度;劳务派遣时间,好任务是否能及时拿到奖励。

3、债务分类:1、白蝌蚪数量,用于购买白蝌蚪礼包2、供奉时间,各种物品的获取3、研究时间,头像的获取4、克隆时间,神域的进度

4、如果你未购买需要的工具,你已经在为该工短铘辔嗟具付钱了。所有的游戏玩家都希望更快地获得游戏内容,所以现在我的想法是反过来想,即你一开始是玩的游戏的所有内同柙丕牌容,然后每天崩塌一部分,直到最后,一无所有。那么你觉得哪部分留到最后更好呢?

5、经验和惊喜。我们拥有的永远只是现在,现在可以联系到过去,过去的会影响到未来。如果你一定要做一些事,现在没做,那么将来一定会去做,且会花将来的时间,游戏中更是这样,因为游戏是已经存在的东西,你只是解锁而已。当遮挡拿开,人们看到更多东西,经验和惊喜会一同到来,当然也有遗憾和后悔。

6、概率和数量。概率看起来像是拼脸,但实际情况需要考虑奖池。比如说奖池内有100件物品,你运气再好也需要进行100次抽奖才能拿到奖池内的所有物品。

四元素与+1

1、这部分涉及到装备篇提及的黏合剂,也是每日商店里的可选项目。

2、写这部分的原因是因为俎振裣奇今天过了该隐,拿到了水手服,但是苦于缺眼,下一个眼要被用于+1三截棍,所以有些游戏内容只能靠猜测,在此之前,我们可以共同回顾下不需要猜测的部分。

3、4元素:气、土、水、火气:电气锤-百万伏特土:化石-白垩纪水:海兽手套-鲨臂火:脉冲手枪-第九区

日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

4、4元素+1零件:气:神赐中立宝箱-怪力波菜土:神龛事件-乌龟水:神龛事件-鼠胆侠最终形态火:大爆炸-抽奖发条长剑

日常任务(还债的办法)-最强蜗牛
日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

5、4元素抗性:气:神赐中立宝箱土:抽奖水:抽奖火:神赐秩序宝箱

日常任务(还债的办法)-最强蜗牛

6、4元素抗性+1素材(半猜版本)已知:气:麻痹戒指(杀手,猜测)土:该隐法袍(神龛事件该隐,猜测)水:穿越者装束(抽奖)火:德古拉斗篷(神龛事件德古拉)

7、这样一来就占据了8个装备格。剩余4个有:原力剑、咖喱棒、龙爪、毒龙?、蝌蚪剑等等为啥我感觉装备栏要添一些呢

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