blender贴图扭曲变形,blender等比例展开UV
1、打开blender选择“cycles渲染”。


4、这可情况我们可以在“纹理贴图”节点,“先加载贴图”。

6、或者我们也可以选择这个平面,在“对应视图”的情况下,通过“块面投影”的方式展开UV,就可以得到相同比例的UV展开面了。

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