UG10.0练习三维建模九百七十五抽壳实体
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模九百七十五抽壳实体

2、执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

3、激活轮廓命令,画一个空心的十字形,
添加几何约束,
双击修改尺寸,
点击完成,退出草图。

4、回到拉伸对话框,
设置限制:20开始,0结束,
点击确定。

5、点击工具栏中的抽壳命令,
设置厚度为2,点击实体平面,
点击确定。

6、点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径为R1,
ctrl+a,选中所有的实体边线,
点击确定。

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
指定蓝灰色纹理给实体,
点击确定,
至此,、这个简单实体就建模完成,
本次练习结束。

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