3Dmax可编辑多边形顶点松弛

2025-05-09 22:37:16

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好模型的各个参数(如图所示);

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2、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

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4、点击【顶点】图标,选中图示模型上的几个点后,点击【松弛】右边的小方框并设置好选点松弛的各个参数。同样的步骤,完成另外一边上点的松弛操作(如图所示);

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