3Dmax如何使用可编辑面片元素

2025-06-24 16:24:13

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】颍骈城茇-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型,按图示将球体的半径设置为:100mm。完成后,复制出另外五个球体模型副本;

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3、选中所有模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑面片】。选中一个模型,点击右边工作区中的【附加】,鼠标点击其他几个球体模型,将所有模型合并为一体(如图所示);

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4、点击右边工作区中的【侍厚治越元素】图标,选中模型中的一个元素后,鼠标向上拉动【挤出】旁边的小三角将元素进行向外挤出处理。选中模型中的另外一个元素,鼠标向下拉动【挤出】旁边的小三角将元素进行向内挤出处理。依次完成其余元素的挤出操作(如图所示);

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