u3d特效辉光怎么加
1、1.实现根据亮度的阈值取需要产生辉光lunimance 的为color 的亮度值的计算的方法代码
2、2.实现使用HDR根据alpha 值以及 exposure 参数来控制辉光的方法代码
3、3.成功后返回的效果信息
4、4.测试的效果如下
5、5.实现辉光产生的原理是因为光线经过折射以及散射的原理如下
6、6.实际的测试效果如下
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