用3Dmax渲染不锈钢

2025-05-09 16:30:16

1、建一圆柱体 2、转为多边形

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2、在面级别,点物体上面删除,给双面材质 2、反转法线,再转到多边形

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3、在点级别框选下面一排点,用收放工具沿X向拉动 2、在前视图调呀调

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4、在顶视图继续调 2、透视图选边 左视图结合SHIFT键向右上方拉动

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5、调节后如图 2、顶视图再来调下

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