用3Dmax渲染不锈钢
1、建一圆柱体 2、转为多边形
2、在面级别,点物体上面删除,给双面材质 2、反转法线,再转到多边形
3、在点级别框选下面一排点,用收放工具沿X向拉动 2、在前视图调呀调
4、在顶视图继续调 2、透视图选边 左视图结合SHIFT键向右上方拉动
5、调节后如图 2、顶视图再来调下
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