任天堂大乱斗攻略
1、了解招式击飞力:「为何打到对方高%都杀不死,却被对方一下杀死」这是新手常见的问题。因为大乱斗的招式除了伤害之外亦有独立的「击飞值」,在对方累积高伤要转用击飞力高的攻击才能确保击杀。Smash攻击(同时方向+A)是最基本的击飞保证。避免空中上B行动不能:「为何按键没反应然后跌死了?」这是新手常见第二个问题。游戏的上B多数是腾空及返场技能,而如果在空中使用了的话,大部份角色将会无法操作只能左右微移,固此应避免无固在空中上B(小部份角色例外)。

3、捉边的起上选择:捉边时其实有5种起上选择,应付埋伏的对手。可拉方向短距离上场;按跳空中上场;按防御翻滚中距离上场;按攻击近距离迫开敌人,或者是拉方向/拉下再二段跳回场。弹墙/抓墙:游戏中约一半的角色都能弹墙,方法是贴墙时拉相反方向,角色就会反弹跳起,而多数重量级角色、火炎之纹章角色等都没法弹墙。此外小部份角色如忍蛙、Bayonetta更能抓墙,方法是拉墙身方向。无敌时间翻滚:防御与翻滚是四人大乱斗常用的技巧,当按紧防御时拉左/右便能翻滚至敌人背后,而且途中有短暂无敌时间。要留意向前翻滚后角色会转方向,而且连续使用效果会大减。

5、DI抑制击飞:被击飞时可拉方向来影响距离,简称DI(Directional Influence)。最简单的例子就是被敌人击飞往右时,拉左方向就可抑制,甚至避免原本会死掉的结果。但要留意垂直向上的攻击,向敌人方向横DI会更好。道具投掷击飞:大乱斗的道具普遍都很强力,但按方向+防御投掷出去的击飞力也是很高,有时更可一击了结敌人。尤其是将敌人打至半空时,看准位置一记投掷就可阻止敌人复归。

7、Tilt与Smash的区分:方向+A其实有两种攻击,一个是微推方向+A的T坡纠课柩ile强攻击,一种是拉方向同时按A的Smash猛击。在实战中很难操作到得心应手,尤其是想向上Tile时,按太久会变了跳,按太快又变了Smash。设定Tile按键:固此想准确地Tile,我们可改变一下按键设定,例如将右下的R改成Tile强攻击,如是者就可与猛击分得很开。练习简单Combo/追击:最后就是练习Combo连技,很多角色的连技都是由上Tile/下Tile或上投/下投来起手,并根据敌人伤害%而有变动。最简单练习好下投/上Tile后跳起向上追击/上B连技已经很不错了。
