如何使用C4D的反射通道创建一个金属车漆外观?
1、创建新材质,在颜色通道设置颜色,例如深红色。
2、切换到反射通道的“层”选项卡,双击“默认高光”并将其重命名为“金属”。将此层的类型设置为Beckmann。
3、我们訇咀喃谆将在这一层中加入金属凹凸表面属性。为此,请打开“凹凸强度”设置的菜单(黑色小三角形)并将“模式”设置为“自定义凹凸贴图”。将噪波加载到自定义纹理字段中;点击纹理图进去,修改噪波设置。
4、降低噪波纹理的比例大小,同时修改噪波类型为模度,可以适当增加低端修剪值增强金属效果
5、在默认高光的层颜色,设置一个类似颜色通道但比较亮的颜色;设置完后效果。
6、添加新的层,同样选择Beckmann类型,并且将其命名为透明图层(clearcoat)
7、在层菲涅尔设置类型为绝缘体,预设为玻璃。
8、最终效果如下
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:71
阅读量:21
阅读量:70
阅读量:36
阅读量:84