maya布尔运算(Booleans)对模型构建
1、maya2012材质新增了NURBS曲线和多边形(Polygon)的布尔运算(Booleans )。结果如图,到这步应该以类似的方法作为结束,圆滑内圆。着手进行产生圆形的内圆。

3、用导角的工具将转换你的表面圆滑。结果如图。平面对于这个部分我在后面的人体格结束时用很低的片产生一个平面,并放置它。但NT平台并没有maya2012枣释现轫版本存在,所以我们到了maya2012才看到它的踪影。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:24
阅读量:93
阅读量:62
阅读量:45
阅读量:57