3dmax如何做盘旋蛇
1、首先创建一个茶壶 作为盘旋物

3、简单编辑一下 以区别蛇头蛇尾和上下面。

5、对弹簧线添加编辑线命令,对线进行造型,使线上的各点和瀣轶懊镟茶壶保持一个大致同等的距离。拖点的时候打开软选择比较好用。

7、这时候发现蛇会很诡异的飞到某处,不用担心,调整一下path deform binding修改命令的各项即可。首先要move to path,然后使用flip调整蛇头方向。还有xyz轴向,随便调整几下就可以找到自己想要的正确方向,角度有问题就通过rotate来调整,最后达到自己想要的结果。



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