如何在Flash中用右键菜单控制对象运动
1、打开一个已有的作品,本例为“太阳”作品。

3、在“代码”图层的第一帧右击,选择“动作”选项。

5、设置对象的移动速度为5。

7、创建“ContextMenuItem”类的名称为“Up”、“Down”、“Left”和“Right”的实例,变量名分别为“option1”、“option2”、“option3”和“option4”。

9、用“hideBuiltInItems”函数隐藏右击对象的内建菜单,即把默认的右键菜单隐藏。

11、把右击“太阳”对象的菜单,设置为定义好的菜单“userMenu”。

13、“太阳”对象的Y坐标值减去speed,即实现对象向上移。

15、运行程序,在对象上右击,就会出现菜单项“Up”、“Down”、“Left”和“Right”,单击任一选项,即可实现对象的相应移动。

16、你会在Flash中创建右键菜单并控制对象的移动了吗?是不是有点难以理解,没关系动手操作一下吧。
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