第五人格排位一阶到三阶过渡攻略

2025-05-15 02:01:31

1、天赋:天赋到了100,天赋就不能平衡点了,要有侧重点。下面是人类及屠夫四大天赋技能。(实用度按出场顺序排列)破窗理论:这个就顺带上膝跳反射了。有的新手没事喜欢翻窗子,走捷径,实际上是很愚蠢的。低端局尤其是一阶和二阶起步,你躲好修机就O了,你在奔跑状态下翻窗子直接就爆点。这个天赋主要就是靠加速效果逃离现场,还有就是被屠夫死捉的时候拉开距离。

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3、回光返照:低端局会压机的不多,不会压机就没有什么卵用。压机:最后一台机子修到99.99%不修,在队友倒下一瞬间瞬间修完,因为屠夫都带一刀,所以压机时机必须把握好,不然队友3秒甩不开或者拖不长久起不到在团队中。化险为夷:会玩的有大用,不会的小用都没有。这个最大作用就是卡大心脏。一个队友准备修最后一台,另一个带化险为夷去救人,然后在二人其中一个被打出搏命(蓝圈变红)后点亮电机。

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5、辅助特质:聆听不要带,窥视者也鸡肋,失常主要是用来针对园丁的。闪现:这个过窗子板子很好使,还有就是追不上也可以用来拉进距离。传送:这个完全出奇不意了,非三联机很有用(即剩一台没修,剩下三台机子距离较近,叫三联机),巡视两台机子,瞬移一台,让你很难受。金身(兴奋):此乃克制空军之计,在她救人的时候先不出刀,踢板子时间快速转移,不然触手(蛛网)一旦封死板区(或者杰克大胆踢光所有板子或打雾刃)就必死无疑。

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