块语言编程游戏之音乐-第2关
1、根据游戏提示,本关需要定义一个函数,该函数是第1关旋律的封装,即函数实现第1关旋律的内容。
2、按要求从“函数”中拖动一个“定义……执行……”语句到编程区域,双击“我的函数”可以给函数命名。
3、将1、2、3、1四个音符加到函数当中,分别对应C4、D4、E4、C4,都是一个单位时长。
4、再次点击“函数”工具,可以看到刚刚增加了一个“我的函数”这个就是刚才定义的,如果你对函数进行了重命名,比如“第一句”那么看到的将是“第一句”。
5、在“当……被点击时”中添加两个“我的函数”。
6、代码编辑完成,点击播放按钮开始预览。
7、第2关通过。
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