如何应用3dmax二维线的布尔运算
1、画出两个二维线模型,使其相交,位置根据需要调整。
2、将其中一个塌陷成”可编辑的样条线“
3、点击”附加“按钮附加另外一个模型,使其成为一个单位体(这一步很重要哦!)
4、如图所示点击第三个”spline“
5、步骤:选中1号圆圈——点击2号选项(相减)——点击3号相交的二维线
6、完成~~
7、另外两个模式的布尔运算如图所示,方法相同
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