unity如何把3d场景投放显示到ui上
1、打开unity3d场景,在里面“Game蚪嬷吃败Object”--“UI”--“Image”创建一个Image的UI。

3、接着我们通过“GameObject”--“Camera”再次创建一个相机。

5、调整“Camera_UI”位置以及旋转,获得需要投射显示的场景。

7、通过“Create”--“Material”创建一个“show_ui”材质。

9、在里面的点选“select”设置我们的“Render_tex”。

10、现在我们选择场景中的“Image”,把其中的“Material”设置为我们的“show_ui”材质。

12、运行游戏我们发现右上角的“Image”就显示为“Camera_UI”中投射的场景视图了。

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