使命召唤10幽灵Perk技能点系统详细介绍

2025-05-20 21:06:42

  在使命召唤的多部作品中都有Perk技能点系统,而在使命召唤10幽灵也传承了Perk技能点系统,在使命召唤10中总另埔杼凉共有35种的Perk,装备每一个Perk都需要1-5点技能点数。玩家开始时会拥有8个技能点数,根据装备选择的不同最多可以拥有12个技能点。

  每种武器的每个装备槽都相当于一个技能点,如果将该处武器去掉,则会多出相应技能点数。玩家可以利用装备了的Perk随着玩家的等级提升还有小队点数(Squad Point)的消费而陆续解锁。

  玩家需要在达到Perk要求的等级之后装备该Perk,或者消费小队点数解锁未到要求等级的Perk从而提前使用。所有的Perk将会被分在了7个不同的类别中,会随着装备的不同有接近无限的组合方式。

使命召唤10幽灵Perk技能点系统详细介绍

  速度类:

  用比对手更快的速度占据主动。

  Ready Up:跑动后恢复武器瞄准状态速度提升。(1个技能点)

  Sleight of Hand:更换弹匣速度提升。(2)

  Agility:移动速度提升。(2个技能点)

  Marathon:无限冲刺时间。(2个技能点)

  Stalker:武器瞄准时(ADS状态下)移动速度提升。(3个技能点)

使命召唤10幽灵Perk技能点系统详细介绍

  隐匿类:

  隐藏在敌人视线之外的暗杀或者为队友提供支援。

  Takedown:击杀敌人后不会在敌人友军HUD上显示击杀位置的骷髅标识。(1个技能点)

  Blind Eye:无法被敌人的空中支援和AI类连杀发现。Oracle System也无法检测到。(2个技能点)

  Off the Grid:无法被敌人的雷达发现。(3个技能点)

  Dead Silence:移动时没有声音。(2个技能点)

  Incog:被瞄准后不显示红名,敌人的标识性瞄具无法侦测到。(3个技能点)

使命召唤10幽灵Perk技能点系统详细介绍

  防御类:

  改善自身的战场存活能力,在残酷的战斗中幸存下来。

  Resilience:玩家坠落无伤害。(1个技能点)

  Painkiller:玩家受伤害时血量恢复速度提升。(2个技能点)

  Tac Resist:减少敌人战术类手雷对其的影响效果。(2个技能点)

  Stopper:被击中后武器上跳减小。(2个技能点)

  Blast Shield:提高对敌人爆炸物的伤害的抵抗能力。(2个技能点)

使命召唤10幽灵Perk技能点系统详细介绍

  精英类:

  此类Perk将给予玩家各种特殊能力

  Gambler:重生时随机替换一个现有技能。(1个技能点)

  Hardline:连杀奖励需求减少1。(2个技能点)

  Ping:击杀敌人后可检测到该敌人附近的敌人。(2个技能点)

  Overkill:允许玩家携带两把主武器作战。(3个技能点)

  Deadeye:武器连杀人数越多武器伤害会有一定提高。(5个技能点)

使命召唤10幽灵Perk技能点系统详细介绍

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