C4D全局光照二次反弹怎么用
对于C4D建模,相信很多小伙伴都清楚,想要让所创建的喋碾翡疼模型具有立体感,必须对模型添加灯光以及材质,这样渲染出来的模型更贴近现实。那么,C4D全局光照二次反弹怎么用?

2、进入到渲染设置窗口,点击效果

4、可以看到,当前的二次反弹算法默认为无,点击打开它

6、设置完成之后,我们点击关闭

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