C4D全局光照二次反弹怎么用
对于C4D建模,相信很多小伙伴都清楚,想要让所创建的喋碾翡疼模型具有立体感,必须对模型添加灯光以及材质,这样渲染出来的模型更贴近现实。那么,C4D全局光照二次反弹怎么用?
工具/原料
Cinema 4D R20
C4D全局光照二次反弹怎么用?
1、当我们所创建的模型打了灯光之后,发现阴影部位太黑,该怎么办?我们点击渲染设置
2、进入到渲染设置窗口,点击效果
3、我们在弹出的菜单栏中,选择全局光照
4、可以看到,当前的二次反弹算法默认为无,点击打开它
5、在弹出的下拉菜单中,选择光线映射
6、设置完成之后,我们点击关闭
7、按下键盘的快捷键Ctrl+R,我们即可看到当前的阴影效果,没有刚开始看起来那么暗了
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