C4D全局光照二次反弹怎么用?
1、当我们所创建的模型打了灯光之后,发现阴影部位太黑,该怎么办?我们点击渲染设置

2、进入到渲染设置窗口,点击效果

3、我们在弹出的菜单栏中,选择全局光照

4、可以看到,当前的二次反弹算法默认为无,点击打开它

5、在弹出的下拉菜单中,选择光线映射

6、设置完成之后,我们点击关闭

7、按下键盘的快捷键Ctrl+R,我们即可看到当前的阴影效果,没有刚开始看起来那么暗了

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:175
阅读量:65
阅读量:37
阅读量:45
阅读量:140