如何使用编辑多边形插入

2025-05-12 06:55:14

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】颍骈城茇-【几何体】-【圆柱体】在作图区域绘制出一个圆柱体,并按图示设置好圆柱体的大小参数。点击【材质编辑器】,给圆柱体附加一个白色材质球(如图所示);

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3、按照同样的步骤,对模型顶面进行多次“插入”和“拉动”命令,完成对模型初步建立(如图所示);

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4、点击右边【点】图标,通过对点的移动,完成对模型造型进行调整处理。模型完成后,复制出几个同样的模型并缩小大小后,移动到相应位置;

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