如何使用编辑多边形插入
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】颍骈城茇-【几何体】-【圆柱体】在作图区域绘制出一个圆柱体,并按图示设置好圆柱体的大小参数。点击【材质编辑器】,给圆柱体附加一个白色材质球(如图所示);





3、按照同样的步骤,对模型顶面进行多次“插入”和“拉动”命令,完成对模型初步建立(如图所示);



4、点击右边【点】图标,通过对点的移动,完成对模型造型进行调整处理。模型完成后,复制出几个同样的模型并缩小大小后,移动到相应位置;




声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:43
阅读量:92
阅读量:50
阅读量:36
阅读量:55