在Flash中实现用鼠标滚轮控制对象移动
1、打开Flash软件,在出现的窗口中选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。


3、回到场景1,将库面板中的矩形元竭惮蚕斗件拖动到舞台最左边,在“属性”面板中,将“实例名称”取名为“Rect_mc”。

4、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

6、接着,注册舞台的滚轮事件的侦听器,接收者函数为onmove。

8、设置影片剪辑元件的X轴坐标,为原来的坐标加上滚轮delta值,实现对象运动。

10、如果对象到达右边界,则重置对象在舞台上的初始坐标,X轴坐标为0,Y轴坐标为random函数产生的随机数。

12、现在你会在Flash中实现用鼠标滚轮控制对象移动了吗?是不是很有趣。
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