UG三维建模中如何插入矩形键槽
1、打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面

3、新建一个基准平面,后面会用到。基准平面要求:与圆柱侧面相切。

5、在弹出的键槽对话框中默认的就是矩形槽,所以这一步就直接点击确定,就OK了。

7、如下图所示,两个红色框选。1号红色框选,是选择基准面。2号红色框选,是选完基准面之后,对话的变化,直接点击确定。

9、点击圆柱体侧面。意味着键槽放在圆柱体侧面上。

11、进入到定位对话框,点击水平图标。

13、按下图红色数字顺序进行操作。1号红色框选是圆2号红色框选是“终点”按钮

15、在弹出的对话框中输入50,这是键槽中心线距离圆的水平距离。然后点击确定。

17、进入“竖直”对话框

19、点击下图红色框选中的那条边

21、竖直定位完毕,回到了定位对话框,直接点击确定,就完事了。

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