blender重构模型网格
1、在blender中打开一个球体。

3、右边属性导航中选择“修改器”。

5、默认是模式是“锐利”,我们可以调节“八叉树算法”、“比例”等数值进行重构。

6、切换到“平滑”模式,可以获得更平滑的模型网格效果,要更平滑可以增加八叉树算法的值,相反的减小值。

7、切换到“区块”模式,可以把模型重构为区块的效果,类似方块组成的模型。

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