设计模式(一)之:工厂设计模式(3)

2025-05-24 13:11:29

1、创建一个抽象接口:

设计模式(一)之:工厂设计模式(3)

2、创建两个产品接口:

设计模式(一)之:工厂设计模式(3)
设计模式(一)之:工厂设计模式(3)

3、假设现在有一个农场要去生产这两种产品,建立如下两个类:

设计模式(一)之:工厂设计模式(3)
设计模式(一)之:工厂设计模式(3)

4、接下来创建一个农场1的具体工厂类:

设计模式(一)之:工厂设计模式(3)

5、最后再建立一个测试类测试:

设计模式(一)之:工厂设计模式(3)

6、输出结果可以看到正确的创建了Apple和Orange两个类,并且调用了两个类中的test方法:

设计模式(一)之:工厂设计模式(3)

7、假如如果有一个农剑钕饿粪场2又要来生产Apple和Orange,那么再新增两个对应的产品类以及一个Farm2的具体工厂类即可实现,在这里就不截图了,有兴趣的可以自己去尝试一下

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