3DMaxt怎么创建体积雾
1、在需要创造的场景中,点击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”,选择体积雾的类型(有长方体、球体、圆柱体等3种,其类型是指后续创建雾的大概形状轮廓)在场景中构画;

3、随后会弹出“环境和效果”的对话框(如下图);大气一栏内“体积雾”及下方的体积雾参数就可以对雾进行耩撞苏粪参数调整;注意调整过程中要并列开启渲染器实时渲染,以便对应调整的参数效果。

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