《艾尔之光》对冲锋的心得以及小技术的传授
这篇主要在反应大师的陕明溟艟毒蛇之舞跟月夜之舞的抉择
以及小教学
那篇时间点在锁再胰咆并技开放之前
先不讨论地动之舞
单纯分析毒蛇之舞跟月夜之舞
大师所提出的"新手先用月夜之舞会比较好"
我在此表达肯定
初期怪物还不是紧密
血量不是很多
毒蛇之舞的效率比月夜之舞强很多
我也是这样子一路走过来
基地或是核心之后
毒蛇之舞可说不堪使用
顶多拿来打霸体怪
月夜会突显出毒蛇不能够达到的清怪能力
我也一度洗掉了毒蛇之舞
直到了Z桑单刷影片后
我决定要点回来
个人简单叙述Z桑的地下研究所跟污染影片
Z桑会强的原因是魔力之箭跟月夜之舞以及毒蛇的使用时机
有去看韩国状况的都知道>>^Z是不延迟的
我比较过发现虽然蕾娜的攻击范围(单指Z)很短
>>^Z的推怪能力却不输给其他三个近战角色
踢的比其他三个人远一点点
有可能因为攻击范围短
造成我的错觉或是什么的
在面临范围不大
可能走几步就碰到墙壁的情况下
只要怪是非精英怪
Z桑大部分採取>>^Z踢怪或是魔力之箭射怪贴至墙角后
再给予毒蛇之舞痛击
然而属于凸起来的地形或是范围没有墙壁的
他就会给予一直线的月夜之舞攻击
看似很平常稀疏的事情
却因为台版普遍巨剑居多
(其实伊芙最多 但是这包括两个职业)
风火轮是平民连续技的情况下
(风火轮的推怪性能不高)
除了有玩烈刃
会知道推怪的重要性
大部分情况的都是
看到一隻打一隻
看到一群范围技
就过一张地图了
"推怪"这种技术
普遍玩家的认知里面
可说是完全没有
如果有
就不会有人提倡巨剑超强魔剑超弱
有注意到我说的这句话吗?
其实魔剑也是需要推怪这项技术的职业
玩家有默认的事实就是
那就是巨剑单打比较强
魔剑一次打多怪比较强
会去用>>^Z推怪的玩家很少
大部分都是>>ZZX火球扫怪
个人认为真正要发挥魔剑的威力
需要>>^Z推怪再用技能清
这是认知问题
会用的就会认为
魔剑也不差
但是说不出是哪里不差
不会用的玩家大部分就想
来一隻打一隻
来一群杀一打
我攻击力高强我就赢
你还需要推怪真是嫩嫩哭哭去
总和来说
怪少攻击力高的职业比较快
怪多技能好用的会比较兄
一场副本下来
需要的时间差不了多少
这篇主要讲蕾娜
说到"推怪"才另外多讲巨剑跟魔剑
当然这也是我个人的转折点
还不知道推怪的时候
认为月夜之舞比毒蛇之舞好用
会推怪之后
两招都好用
毕竟不可能每隻怪都能推
像巨石怪
Z桑他很清楚什么情况该用什么技能
对新手(在此归类为Z战士X战警)
中手(在此就归类为不会击倒就OK的玩家)
就会认为哇!好强好威育!
威在哪里就不清楚
高手请多分析为什么要这样用
一来可以少了月经文
二来.的才不会好像只看到月经文
来爬文看到都是自己职业好弱
变成自己职业选错了我该死一样
月经变成日经
天天流血不有趣吧?
就是要练>>^Z
希望下个星期能够改善
台湾代理商只要钱
要改什么都不知道
代理商的游戏知识多半少于玩家
很有可能不会改延迟Orz
要成为神手就是一张地图多打多练
相信K桑第一次打污染也是死的很惨
不可能第一次进去就大喊
"我是K桑我来拿武器了"
怪就吓的屁滚尿流
污染王就乖乖奉献宝刀给他
台湾生态不可能在游戏上钻研太多
知道什么时候放什么招
可以平安过副本
已经称得上高手了
这样子就好了
接下来讨论地动之舞跟月夜之舞
地动之舞是由上往下的毒蛇之舞
在空中要是有摸到敌人也会有伤害
但是最主要的伤害还是来自于踢到地面后给予的尘土飞扬(光是碰到尘土就会有伤害
蕾娜的足技一定胜过春丽了
我会一辈子倒在地上看着条纹内裤石柳裙的)
个人认为
晕眩效益在副本不如月夜之舞
1.要达到高伤害就从空中到地面上的毒蛇之舞也要打到
这样子就需要推怪
都已经推怪就代表着怪已经被你打个几下
基本上毒蛇之舞差不多可以做个End
2.要在空中才能够使用
对于需要combo的蕾娜而言
是很伤的一件事情
跟大绝招新月之舞一样
在攻击前可能要加个飞天之舞把怪踢上去
才能到达combo
锁2锁3基本上都会变成独立使用的技能
不会被列入连续技里面
普通怪可能就比较没有影响
中等、困难出现的精英怪
需要连续的打击给予目标死亡
3.必须冒险在怪群中央
大部分都是独立使用
要先跳到怪群中央再放
对腿短的蕾娜可以说是有点风险
好在有花瓣之舞跟飞天之舞这两个保命技能
被围时还有自救办法
但地动之舞的优点
1.可当打王技能
到王房后地动之舞
一定是瞄准着老大
杂鱼不管集不集中
也会被晕眩
不会造成负担
搭配着两段跳
从头贯穿到脚
只有爽而已
2.PK场会比月夜之舞来得优秀
怪都有可能在使用时起跳逃过
不少从头到尾都在^Z的玩家也会晕在那边
所以还是一句话
什么情况什么招式最重要
单纯分析两者的差别
要问我哪招好用
都很好用
这是冲锋的特色
也是狙击羡慕冲锋的主因
没有一招是滥招
毒蛇、半月、月夜、地动、狂性
甚至是使用条件严苛的新月
每一招都是神招
但要发挥冲锋的性能
需要买个B栏位就是了
四格不够放啊
碰到爆走的情况下
狙击会没有对应技能
只能用虚无空间把怪弹开
再慢慢的用XX解决掉
或是放暴风空间跟箭雨解决
另外在.板上有人提过
魔力之箭、月夜之舞跟凤凰射击挑一招就行了
都是直线形的技能
在此我就提出来一下吧
真有用过的人
就会发现
魔力之箭跟其他两招是完全不同的
原因在击倒位置
魔力之箭这招的特色在
攻击到敌人后
敌人会往后飞一段距离
而月夜之舞跟凤凰射击
怪是几乎在原地倒下
也就是说魔力之箭具备着
拉开距离、喘息空间来思考下一步怎么走
有短暂思考时间的技能
月夜之舞跟凤凰射击
比较通用的说法就是"必杀技"
真的要选的话
是魔力之箭跟月夜之舞可以共存
魔力之箭跟凤凰射击可以共存
但是必杀技
其实不用那么多的
冲锋真正需要的并非直接秒杀的强大技能
而是让你有空间快速移动找到好位子进行下一波的攻击
也就是有当过兵的人会讲的清扫射界
这也是冲锋大家会说弱势的原因
其他职业讲求秒杀
冲锋却是讲求绕打
在一部分玩家努力冲+10养肥橘子后
会瞧不起不能秒杀的职业的主因
只要持续更新
后面的王也不是只要放大招就可以秒杀
那些只会秒杀的人
终有一天尝到苦头
相比之下
擅长绕打优势就会出现
只是不晓得要等到哪天
以上是个人意见