C4D绑定骨骼的象如何进行缩放
1、打开C4D,导入一个已经创建好的绑定骨骼角色文件。
2、按Ctrl+D,打开工程设置,在工程设置选项卡中找到工程缩放修改缩放数值,其他数值保持不变。本例中我改成0.6。这时视图中看不到任何角色大小的变化,但是细细观察可以看到网格间距变了。
3、接下来就是保存文件,当然我们在选择保存时可以另存一份。
4、接下来建一个文件,添加一个背景文件,并创建一稍僚敉视个材质,颜色中选择一个图片做为背景材质。把材质球添加到背景。文件菜单-合并,把刚刚保存文件合并到这个文件中。这时我们可以再一次按Ctrl+肛舀辨乔D打开工程设置,新文件的工程缩放是1.
5、为了便于观察我们可以再合并角色原文件,继续文件菜单-合并,导入原文件。我们可以观察到这时同样的2个角色大小却不同了。怎么样,现在是不是可以随意修改角色大小而不怕与骨骼脱离了吧!
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