初学flash动画基础—引导动动画的制作与技巧
1、画一个圆形图形,将图形转换成“图形元件”。命名为“车轮“

2、双击“车轮”元件进去编辑




7、回到场景,添加普通帧,设置”车轮元件”的运动属性。


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1、画一个圆形图形,将图形转换成“图形元件”。命名为“车轮“
2、双击“车轮”元件进去编辑
7、回到场景,添加普通帧,设置”车轮元件”的运动属性。