blender移动一个物体到另一个物体坐标位置
1、打开blender工具窗口,创建一个立方体。
2、在场景里还有一个“椎体”,我们要把立方体精确的移动到椎体位置。
3、鼠标右键选择“椎体”,然后“shift+a”选择“游标->选中项”,把游标移动到椎体上。
4、接着我们选择“立方体”。
5、然后“shift+a”选择“选中项->游标”。
6、然后立方体就精确的移动到了椎体坐标位置。
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