AE教程:3d粒子动效

2025-10-30 01:37:52

1、新建项目

调整设置参数;

 图层名字:3D粒子

宽度:1920px

 高度:1080px

帧速率:25

持续时间:0:00:20:00

背景:#000000

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2、图层-新建-纯色名字为"E3D"

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3、 安装好插件

(记得选英文版)

 后选中"效果-VideoCopilot-Element"

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4、 图层-新建-纯色名字为"E3D"

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5、将素材中的logo文件拖到项目中将其垂直居中,并且进行预合成

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6、完成

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7、首先点击安装Projectile_Weapons文件包后,重新打开AE,记得保存

选中E3D图层,点击场景界面中的"SceneSetup"

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8、 可查看右侧文件夹,假如出现Weapons就证明安装可以了

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9、选中以下2个模型

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10、这个时候可以看图层区,将2个图层往下挪动后删除GroupFolder

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11、调整图层顺序并且调整3d组

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12、调整红色子弹位置

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13、 选中子弹模型,将其旋转90度

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14、继续选中,将其往右侧挪动

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15、调整圆体的属性

选中球体模型后选择左下角环境Environment中的V1

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16、 继续选择材质Materials

继续选择Sphere-Segments修改为2

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17、调整圆筒的属性

选中圆筒模型后选择左下角材质,和之前一样

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18、 选中圆筒模型后选择Tube中的Sides,将数值调整为6

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19、再次选中图层中的圆筒,点击左侧小三角,选中1Chrome,调整颜色

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20、调整子弹的3d属性

选中E3D图层,选中Element的Group1

调整属性(将子弹粒子映射到LOGO):

 勾选Enable

 ReplicatorShape:LayerGrid

ShapeOptions-CustomLayer:Logo效果与蒙层

 这个时候画布是黑色的,不用担心

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21、 调整属性(将子弹粒子拼凑成LOGO形状):

 ParticleReplicator-GridX:195

 ParticleReplicator-GridY:110

 ParticleReplicator-ShapeScale:45

 ParticleLook-ParticleSize:3

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22、制作动画

首先选中摄像头,变换,修改位置为960,540,-367

在第6秒的时候修改位置为960,540,-3000

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23、继续调整子弹变化前的3d属性

 调整属性将子弹粒子在第一帧处打散):

ParticleReplicator-ScaleXYZ-YScale:5.00(戳上时间轴)

 ParticleReplicator-Rotation-YRoation:90戳上时间轴)

 ParticleReplicator-ReplicatorEffects-PasitionNoise-NoiseEvoluton:不变(戳上时间轴)

ParticleReplicator-ReplicatorEffects-PasitionNoise-NoiseAmount:750(戳上时间轴)

 ParticleLook-ParticleSize:不变(戳上时间轴)

ParticleLook-ParticleSizeRandom:100

ParticleLook-ParticleRotation-RotationRandom:90(戳上时同轴)

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24、调整子弹变化后的3d属性

 将时间轴移动到6:00处

调整E3D属性:

 ParticleReplicator-ScaleXYZ-YScale:1

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25、 继续调整E3D属性:

 ParticleReplicator-Rotation-YRoation:0

 ParticleReplicator-ReplicatorEffects-PasitionNoise-NoiseEvolution:90

NoiseArnount:0

ParticleSize:1.1

RotationRandom:150

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26、优化子弹的显示

调整E3D中Element的属性(加强模型的质感):

Output-Multisamling:0

 Output-Supersamoling:8

 Output-Sampling&Aliasing-CompressTettures:取消勾选

RenderSetings-PhysicalEnvironment-Exposure:8

SSAOIntensity:35

SSAOSamples:64

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27、制作第二个模型的形状

调整E3D中Element的属性:

 Group1-Enable:取消勾选

 Group2-Enable:勾选

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28、 将粒子映射到LOGO:

 勾选Enable

 ReplicatorShape:LayerGrid

 ShapeOptions-CustomLayer:Logo效果与蒙层

GridX:128

GridY:72

ShapeScale:157

ParticleSize:0.5

 将时间轴移动到最后可以看到如下效果

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29、制作第二个模型的变化

 调整E3D中Element的属性:

NoiseEvolution:100(戳戳上时间轴)

NoiseAmount:1000

NoiseScale:3

ParticleSizeRandom:100%

翻译结果

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30、 移动时间轴到7:05:

NoiseEvolution:200

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31、制作第三个模型的形状

调整E3D中Element的属性:

Group2-Enable:取消勾选

Group3-Enable:勾选

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32、 将粒子映射到LOGO:

勾选Enable

 ReplicatorShape:LayerGrid

CustomLayer:Logo效果与蒙层

GridX:100

GridY:100

ParticleSize:0.5

ShapeScale:100

将时间轴移动到最后可以看到如下效果

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33、制作第二个模型的变化

 调整E3D中Element的属性:

NoiseEvolution:100(戳上时间轴)

NoiseAmount:1000

RotationRand:250%

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34、移动时间轴到7:05:

NoiseEvolution:220

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35、加入深景效果

调整摄像机的"摄像机选项":

 缩放:2300px

景深:开

焦距:戳时间轴,初始为700px

 6s处为3060px

 光圈:150px

模糊层次:250%

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36、加入场景

图层-新建一纯色颜色改为#2E313A

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37、将其图层叠加模式改为屏幕

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38、图层-新建-调整图层

调整其主色和红色的饱和度以及亮度

效果一颜色校正-色相饱和度,调整其主色和红色饱和度和亮度

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39、效果一颜色校正-曲线调整曲线到如下图所示

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40、最终效果如下所示

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