PS设计凸出的纤维纹理
1、打开PS,新建空白背景,滤镜,渲染,云彩,如图

3、选择滤镜,纤维,设置差异为16,强度为4,点击确定,如图

5、选择滤镜,扭曲,旋转扭曲,点击确定,如图

7、回到RGB通道,回到图层,选择滤镜,渲染,光照效果,设置纹理通道为alpha1通道,如图

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:66
阅读量:24
阅读量:31
阅读量:57
阅读量:49