Maya在做NURBS模型的时候,面变成黑色的怎么办
1、Maya软件当中,对NURBS模型进行操作时,经常会出现某些面变成黑色(即面反了)的情况。比如建立一个NURBS模型执行圆角(Round Tool)操作,有时候会出现个别面变成黑色的情况。我们可以通过两个方法来对面进行反转。

2、方法一:反转法线方向。
选中模型,点击“显示-NURBS-法线”
【Display-NURBS-Normals(Shaded Mode)】
将法线显示出来,便于观察。

3、选择要反转的面,点击“显示网格-反转”
【Mesh Dispaly-Reverse】
将法线进行反转。

4、得到正确结果。

5、最后选中整个模型,点击“编辑-NURBS-法线”
【Edit-NURBS-Normals(shaded Mode)】
就得到了反转后的面。


6、方法二:翻转面的方向
选中要反转的面,选择“编辑-按类型清除-历史”
【Edit-Delete By Type-History】
清除历史。


7、曲面-反转方向
【surface——Reverse Direction】
得到反转后的面。


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