如何解决3Dmax中布尔运算出错及三角面问题
1、准备好你所要运算的模型(我准备把蓝色模型刨去红色模型所占的位置)

2、先选定蓝色模型,从“创建”里的下拉菜单里选择“复合对象”,在“复合对象”里选择“ProBoolean”(在“布尔”的下面)


3、调整好你所红色框里你想要的运算方式,点击上面的“开始拾取”,选中红色模型,即可运算。



1、运算方式:有没有发现超级布尔的运算方式更丰富呢?


2、运算结果:直接看图:




3、超级布尔支持多次运算,而布尔运算不可以,运算一次后必须转化为其他形式才能进行下一次运算。
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