dota2山岭巨人攻略
、以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?神圣预言石的表层之砂?受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了他身上的石头,所以他不停的吸收新的岩石,永远在长大。
技能
1、山崩(V) 用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。施法距离:600等级1 - 造成100点的伤害。等级2 - 造成180点的伤害。等级3 - 造成260点的伤害。等级4 - 造成300点的伤害。等级1: 魔法消耗120点,施法间隔17秒。等级2: 魔法消耗120点,施法间隔17秒。等级3: 魔法消耗120点,施法间隔17秒。等级4: 魔法消耗120点,施法间隔17秒。
2、投掷(T) 山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。不能投掷真龙形态下的龙骑士。 对建筑有效无视魔法免疫法术攻击 粉碎(物理并无视防御)伤害等级1 - 投掷距离1300,造成75点的伤害。等级2 - 投掷距离1300,造成150点的伤害。等级3 - 投掷距离1300,造成225点的伤害。等级4 - 投掷距离1300,造成300点的伤害。等级1: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。等级2: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。等级3: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。等级4: 魔法消耗120点,施法间隔15秒。
3、崎岖外表(C) 山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。等级1 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。等级2 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。等级3 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。等级4 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。
4、长大!(W) 大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和20/40/60的移动速度。等级1 - 增加50点的攻击力,降低20%的攻击速度。等级2 - 增加100点的攻击力,降低35%的攻击速度。等级3 - 增加150点的攻击力,降低50%的攻击速度。装备A帐后,可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。
加点出装
1、 鉴于lv1-3的V每级伤害提升80,一旦打出两次V的伤害,就相当于每级伤害提升了160。单级伤害提升剧安颌儿如此之大,全dota无人能出其右。所以5级时要保证lv3的V。 V在lv3升4时,伤害提升只有40,即使打出两次伤害也只有80,远远比不上T每级稳定的75伤害提升,考虑到投掷对象是击杀目标时,T更能每级带来90伤害的提升,况且T的伤害属性可以看成是牛逼的伪神圣伤害,所以V在lv3后请尽快先将T升满。 tiny技能升点普遍存在争议,主要的分歧就是在于ult什么时候加,8级还是9级或者10级,这在职业选手当中也是看法不一,做法各异。 如果玩家对T这个技能掌握的不太熟,难以保证每次都T中人的话,建议8级升V,毕竟这40点伤害提升是稳定的。 如果是对T的掌握比较到位的玩家(主要是说能熟练地T中目标让其受额外伤害),建议8级升W。这种加点在T中目标时增加45点粉碎伤害(伪神圣伤害),另外增加增加本身40点攻击力(考虑到技能衔接时追加的普攻,和日常补刀),效果比早一级提升V的40点魔法伤害好太多了。然后再把V升满。
2、前期装: 小小如果能在前期有这套装备就很不错了,首先魔瓶能够补给小小让它一直参与gank,其次秘法鞋能补给团队,这样就让小小不仅能够推进还能发挥它6级的爆发能力。
3、中期装: 中期的小小只需要比前期多一个跳刀,因为大家都知道小小的爆发能力,尤其是8级的时候,所以小小出现的时候大家一定会避其锋芒。所以有了跳刀的小小就能出其不意,瞬间秒掉对方脆皮,这样小小的作用就发挥到最大了。
4、后期装: 小小三级大招之后自身就有200多攻击力,但是攻击速度很慢。所以蝴蝶和强袭都能提高小小的攻速,大炮是弥补小小没有暴击,最后飞行鞋和跳刀是为了支援战场和瞬间插入战场的作用。其实小小的后期装备没有太多的解释,只要能不死并且暴力猛抽对方就足够了。